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BWIN必赢大画幅变宽指南-终极解决方案篇

发布日期:2023-11-10 来源: 网络 阅读量(

  BWIN必赢大画幅变宽指南-终极解决方案篇上,当时关于镜头讨论的一个话题就是球面镜头和变形镜头的未来,在下面端坐的我就感觉到了各家厂商对变形宽荧幕的热爱,尤其是Cooke和P+S两家大佬(*¯︶¯*)

BWIN必赢大画幅变宽指南-终极解决方案篇(图1)

  变形宽荧幕镜头在胶片时代是解决宽荧幕放映的一个非常经济的解决方案,在不需要使用更大尺寸胶片的情况下,由于其2倍的横向压缩设计从而让摄影机可以获得更宽广的视角。

BWIN必赢大画幅变宽指南-终极解决方案篇(图2)

  相比于35mm胶片搭配球面镜头,变形宽荧幕镜头的好处是显而易见的,不仅可以获得更宽广FOV (Filedof View 视角),也可以充分利用胶片(感光元件)的可用面积,不浪费任何面积/像素。

BWIN必赢大画幅变宽指南-终极解决方案篇(图3)

  而相比在上个世纪中期出现的Vista Vision格式(胶片面积相当于当前的大画幅摄影机ARRI LF / Sony Venice),变形宽荧幕格式(CinemaScope)在胶片上节省了大量的投资,但其也可以获得比Vista Vinsion 相同甚至更多的视角,最终在Vista Vision, Cinerama以及Cinemascope(变宽)这场对决中,变形宽荧幕格式最终存活了下来,这也是从经济角度来看为什么变形宽荧幕镜头在过去的几十年会如此的流行。

BWIN必赢大画幅变宽指南-终极解决方案篇(图4)

  我觉得这个是另外一个比较主要的原因,摄影指导或者导演选择镜头的时候往往会考虑到镜头的成像风格或者质量是否符合剧本以及故事,而变形宽荧幕在物理上与球面镜头的不同除了带来了更宽广的视野以外也带来了一些影像风格上的不同。

BWIN必赢大画幅变宽指南-终极解决方案篇(图5)

  炫光的产生有很多种,但总结起来其实大部分是来自于内部镜片组的结构以及镀膜的技术,而变形宽荧幕镜头由于其内部圆柱形变宽模块的存在,不仅仅压缩了横向的画面同时也对镜头的炫光也产生了一定影响,这种横向的被拉长的炫光也成了变宽镜头标志性的特征。

  但像有些镜头比如MA,通过设计几乎消除了这种特殊的炫光BWIN必赢,而是通过额外的可选炫光镜片组来增加这种效果。

BWIN必赢大画幅变宽指南-终极解决方案篇(图6)

  而另外一个标志性的变宽元素就是焦外光斑的形状,而这种特殊效果产生的背后也是变宽镜头设计最迷人的地方。

BWIN必赢大画幅变宽指南-终极解决方案篇(图7)

  我们通过之前的内容已经知道在变宽镜头中存在一个特殊的圆柱体镜片,经过这种镜片的加持可以对横向的画面进行挤压,最终通过放映端或者后期软件再把画面进行反向的拉伸还原以获得更大的可视角度(取决于镜头挤压系数)

BWIN必赢大画幅变宽指南-终极解决方案篇(图8)

  由于镜头的垂直方向以及水平方向的图像结构是不同的,这也直接导致了这两个方向上的景深也是有差异的,这也是镜头会在焦外区域产生垂直椭圆形的光斑重要原因

  正如上图,一颗50mm焦段的变形宽荧幕镜头,它的垂直焦距为50mm,而水平焦距为25mm,所以它的焦距比值为 50/25=2,然而这仅仅是焦距/视角上的差异,那景深上他们相差多少呢?

BWIN必赢大画幅变宽指南-终极解决方案篇(图9)

  通过景深计算器我们可以看到在相同光孔,相同距离的情况下,50mm与100mm球面镜头的景深差异是4倍左右,这也解释了为什么很多人觉得变形宽荧幕镜头的景深相比球面镜头会更浅。

  为什么这里要把Wes Aderson提出来,因为对于小于等于40mm的变形宽荧幕镜头,在使用的时候由于垂直与水平方向的结构差异,会造成一种类似于鱼眼或者全景拍摄的效果,而Wes Aderson在他的过往作品中有大量的镜头采用了这种拍摄方式。

BWIN必赢大画幅变宽指南-终极解决方案篇(图10)

  可以观察到图像下方带有弯曲的窗台,正是因为垂直方向的畸变控制的很好而水平方向出现了明显的广角桶型畸变,这种画面风格被喜欢水平与对称构图的安德森大哥疯狂应用。

BWIN必赢大画幅变宽指南-终极解决方案篇(图11)

  对于目前的变形宽荧幕镜头市场,虽然很多厂商都已经发布了大画幅变宽的计划,但是截止到目前为止还没有质量较高的大画幅变宽镜头开始交货,而已经用上了大画幅摄影机的摄影师们便开始打起来S35变形宽荧幕镜头的主意,对于目前来说使用S35变宽没有问题,可以用但是或多或少也面临了很多限制 。

  由于S35变宽(ARRI MA/ Cooke 2x/ P+S 2x)等等目前市面上流行的镜头都是基于35mm摄影机设计的,在照度圈上有天然的物理限制,那到在大画幅摄影机上到底能覆盖多大的感光元件面积呢?

  MA广角最广到28mm而对于一组镜头来说广角的照度圈往往是最小的,所以我们就从28mm开始。

  ARRI官方给出的建议是 2880x2880 这个分辨率是ARRI考虑到自家MA 28mm能覆盖最大范围(啧啧 商人)。

  但是这种 1:1 的画幅经过2倍拉伸后获得是一个2:1的画幅,目前影院或者在线平台对于电影的播放标准还是2.39:1,在国内有些规定比较死板,所以这个格式是不太适合国内(涙)

BWIN必赢大画幅变宽指南-终极解决方案篇(图12)

  最终我们还是需要在这个2:1的画幅内进行一个2:39:1 的裁剪BWIN必赢,那经过拉伸后我们获得了一个5760x2410的分辨率,那这个分辨率到底比S35 ALEXA Mini配合MA大了多少?

BWIN必赢大画幅变宽指南-终极解决方案篇(图13)

BWIN必赢大画幅变宽指南-终极解决方案篇(图14)

  这么看使用MA40以上焦段可以获得最大的CMOS使用面积,你可能会想这样我用不了MA广角了,会不会使用上会有很多限制?

  感光元件使用面积的增加会影响我的视角,那对于超35的变宽视角如果我们使用了上图所示的格式那我40mm的焦段相当于?

  这套方案是适合ARRI/Zeiss Master Anamorphic镜头的,因为即使都是S35的变宽镜头各家厂商镜头的照度圈覆盖面积都是有差异的,建议自己亲自测试哦!

  上面提到的解决方案其实都是现今的权宜之计,而对于目前以及将来马上要面世的大画幅变宽镜头我们看看我们有什么选择?

  对于国内客户来说最容易接触到的会是Cooke FFA 1.8x 和 P+S 的 1.5x那我们就围绕着这两套镜头说起。

  目前超35的变宽大部分都是2倍BWIN必赢,这很好的匹配了35mm胶片与4:3的感光元件,而大画幅摄影机的画幅尺寸变化到了3:2,那2倍的变形宽荧幕镜头还适合大画幅的感光元件吗?

  如果想用到大画幅全部的感光元件面积,未来的变宽如果还是2倍压缩的线,换算到ALEXA Mini LF片门全开就是 8896x3096 如果取最大值裁剪至2.39:1 那我横向的尺寸会裁剪掉20%!!!WHAT !

  而对于想最终输出16:9画幅项目,1.5X也可以提供5540x3096的最大分辨率,拉伸后裁剪20%横向画面。